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        1. 九娛網絡

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          2011-09-29 JAVA工程師

          • 崗位職責
            1. 任職要求

                1、三年以上java開發經驗,一年以上服務器端,基于HTTP/SOCKET編程經驗或大型項目開發經驗;

                2、有基于java nio框架開發經驗;

                3、java基礎扎實,多線程并發程序開發經驗;

                4、熟悉Linux操作系統;

                5、熟練應用MySql、SqlServer等數據庫;

                6、有webgame開發經驗優先。

            2011-09-29 AS3工程師

            • 崗位職責
              1. 任職要求

                  1、具有2年以上flash編程經驗。參與過大型flash項目開發。

                  2、精通as3.0腳本語言,有良好的面向對象的編程習慣。

                  3、熟練Flash動畫編輯制作, 熟練使用photoshop軟件使用。

                  4、熟悉xml、flash socket網絡通信、html、js等技術,精通Flash與外部程序之間的通訊與協作。

                  5、熟悉web服務及xml接口開發。

                  6、溝通表達能力較好,心態端正,責任心強,有良好的團隊合作精神。

                  7、工作積極主動,能吃苦耐勞,抗壓能力強,能適應經常性加班。

                  8、有網頁游戲開發經驗者、有成功開發頁游項目優先。

                  9、熟悉php或Javascript優先。

              2012-03-30 原畫角色設計師

              • 崗位職責

                  1、根據策劃及主管的要求設計符合游戲風格的人物、NPC、場景等相關設計工作。

                  2、能從畫面上表達清晰設計的結構及圖案花紋供3D制作模型和貼圖。

                  3、負責部分宣傳畫的繪制工作。

              • 任職要求

                  1、大學本科美術相關專業學歷;有良好的美術功底,較強的色彩感;

                  2、精通Photoshop、Painter等圖形處理軟件。

                  3、2年以上游戲相關工作經驗,有游戲的人物、NPC、場景設計的電腦繪制原畫工作經驗。

                  4、能獨立完成主管安排的任務,自身具備一定的美術審美功底,能承受一定的工作壓力。

                  注:投遞簡歷時請附相關作品。

              2012-03-30 文案策劃

              • 崗位職責

                  1、編寫游戲世界觀和劇情;

                  2、編寫游戲任務劇情;

                  3、編寫游戲美術資源文案描述。

              • 任職要求

                  1、一年以上游戲開發團隊文案策劃工作經驗;

                  2、狂熱的網絡游戲愛好者,創意豐富;

                  3、熟悉東方文化或者西方文化;

                  4、有很好的邏輯思維能力,熟悉網絡游戲的系統架構;

                  5、有較強的語言表述和書面表達能力;

                  6、富有團隊精神、工作溝通、配合能力強;

                  7、有敬業精神,工作積極主動;

                  8、心理承受能力強,能適應較大的工作壓力;

                  9、熟練使用Word、Excel等Office工具;

                  10、請先準備一段原創的東方或者西方故事。

              2012-03-30 3D場景設計師

              • 崗位職責

                  1.根據游戲原畫的概念設計圖,建造游戲場景、道具 3D模型。
                  2.負責繪制紋理材質,制作貼圖。
                   

              • 任職要求

                  1.本科以上學歷,具有扎實的美術功底,有2年以上三維美術制作專職工作經驗。
                  2.精通建筑造型結構、對各種類型的造型有正確認識。
                  3.擅長渲染,燈光和環境氣氛的把握。
                  4.精通3DSMAX,Photoshop等相關軟件。
                  5.精通多邊形建模,擅長制作高精度模型。
                  6.擅長制作材質、燈光渲染。
                  注:投遞簡歷時請附相關作品。(請注意郵件大小不能超過10MB)

              2012-03-30 3D角色設計師

              • 崗位職責

                  1、根據游戲人物或寵物(NPC)的概念設計圖,建造游戲人物、怪物\NPC 3D模型。
                  2、負責繪制紋理材質,制作貼圖,角色動作調節。

              • 任職要求

                  1、本科以上學歷,具有扎實的美術功底,有2年以上三維美術制作專職工作經驗。
                  2、精通人體造型結構、對各種類型的動物形體有正確認識。
                  3、擅長素描、色彩,手繪能力強,色彩感覺良好。
                  4、精通3DSMAX,Photoshop等相關軟件。
                  5、精通多邊形建模,擅長制作高精度角色模型或低面數全3D游戲角色模型。
                  6、擅長骨骼綁定及動作調節,會3D游戲角色的手繪貼圖,有制作材質、燈光的能力優先。
                  注:投遞簡歷時請附相關作品。提供手繪貼圖,模型布線圖,模型正面側面等角度。(請注意郵件大小不能超過10MB)
                   

              2012-03-30 原畫場景設計師

              • 崗位職責

                  1、東方題材游戲原畫。

                  2、理解游戲方向,根據策劃資料繪制場景原畫,與場景內的建筑和物件。

              • 任職要求

                  1、有2年以上游戲行業工作經驗,特別是東方古代游戲場景繪制經驗。有良好的學習和溝通能力,有責任心,有良好的團隊精神。

                  2、熟知中國風格,能迅速準確地設計出風格需求下的2D場景(插畫),美術功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,畫面表現成熟。

                  3、擁有設計創作和美術專業能力,但能夠傾聽團隊的意見和美術大方向的要求,不過分個性化或偏執。

                  4、具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力。

                   

                  注:必須附上個人近期作品。沒作品者一律不受理。

              2012-03-30 數值策劃

              • 崗位職責

                  1、負責游戲整體數值平衡結構;
                  2、定義各個系統數值邏輯和數值設定;
                  3、跟進程序、美術、測試的制作過程;
                  4、根據游戲運營效果對數值進行優化調整。

              • 任職要求

                  1、兩年以上游戲開發團隊策劃工作經驗;
                  2、狂熱的網絡游戲愛好者,創意豐富;
                  3、熟悉東方文化或者西方文化;
                  4、有很好的邏輯思維能力,熟悉網絡游戲的系統架構;
                  5、對游戲平衡性、數值方面有深入研究和偏好;
                  6、有較強的語言表述和書面表達能力;
                  7、富有團隊精神、工作溝通、配合能力強;
                  8、有敬業精神,工作積極主動;
                  9、心理承受能力強,能適應較大的工作壓力;
                  10、熟練使用Word、Excel等Office工具;
                  11、請先準備某一款網絡游戲戰斗系統的分析文檔。

              2012-03-30 游戲UI設計師

              • 崗位職責

                  1、根據游戲策劃和游戲美術的需要,組織游戲界面的關鍵元素(布局、功能、按鈕、風格、特效),生成效果圖以及程序可調用的指定格式圖片備選;
                  2、根據圖形引擎或編程人員的要求對入選方案進行修改,或根據游戲策劃、設定的要求進行修改;
                  3、日常做好素材收集整理工作,促進團隊內的知識共享與積累,從而有效激發創意的產生;
                  4、掌握用戶研究、可用性測試和評估技能;
                  5、良好的溝通能力與團隊合作精神,并能承受工作壓力。

              • 任職要求

                  1、美術、平面設計相關專業,大專以上學歷,需要有良好的色彩感覺。2年以上游戲行業相關工作經驗(有特長者可適當放寬此條件);
                  2、精通PHOTOSHOP,FLASH,熟悉Illustrator;
                  3、認真細致,有不斷追求卓越的毅力;
                  4、具高度的工作責任心和良好的團隊合作精神。
                  5、應聘本職位請務必提供本人以往相關的原畫作品作為附件,沒有作品參考的簡歷將不予通知;(請注意郵件大小不能超過10MB)

              2012-03-30 游戲動作設計師

              • 崗位職責

                  負責游戲中人物、雕像、動物、怪獸等角色的動作設計與制作。
                   

              • 任職要求

                  1、 熟練的應用PhotoShop,3dmax等軟件;

                  2、良好的溝通能力,團隊合作精神,能較好地與策劃、程序人員溝通; 

                  3、能夠根據實際情況實施對設計方案進行調整,能夠虛心接受他人建議;

                  4、有強烈的事業心,能夠承受高壓力工作;

                  5、 有3年相關工作經驗者優先; 

                  6、 能夠制作特效者優先。

              2011-09-29 運維工程師

              • 崗位職責

                  1、負責服務器日常檢查,故障的排除。
                  2、負責服務器的實施部署與搭建。
                  3、負責服務器的資源調配和系統安全、數據備份。 
                  4、負責服務器各項數據的監控,如流量、負載等。
                  5、負責游戲的開區,合區,遷移,版本更新。

              • 任職要求

                  1、計算機相關專業本科及以上學歷,具有1-2年以上運維工作經驗;
                  2、精通Unix/Linux服務器操作系統;精通JDK使用環境、resin、Apache、FTP、iptables、SNMP等的配置與使用。
                  3、精通shell/bash腳本語言,能熟練編寫腳本;并至少熟悉如下一種腳本語言:Python、Ruby、PHP、Perl。
                  4、熟悉mysql、sqlserver等數據庫的安裝、配置、備份、還原管理和維護;SQL語法熟練。
                  5、精通TCP/IP協議,熟悉交換機、防火墻、負載均衡等的使用;熟練掌握各種服務器硬件以及操作系統的排障;掌握以太網絡的故障排障;能夠熟練配置監控,及熟悉各IDC流程。
                  6、人品正直,工作態度認真負責,思維慎密,責任心極強,能夠承擔較大壓力,注重團隊合作,具有同行業游戲技術運維經驗者優先。

              2012-03-30 WEB開發工程師

              • 崗位職責

                  1、負責開發后臺web應用;
                  2、支持各種內部或是外部文檔接口需求,數據分析,數據接口;
                  3、大型web管理后臺應用系統的設計和研發;
                  4、根據產品需求完成服務器架構和模塊設計、編碼、測試以及文檔編寫工作。
                  5、改善平臺系統的易用性,提升用戶使用體驗。

              • 任職要求

                  锘锘1、誠實、正直、有責任感,有良好的團隊協作能力;
                  2、有扎實的理論基礎,有web開發背景,具備較強的英文閱讀能力;
                  3、精通JAVA編程,熟悉Spring、Struts、Hibernate等開源框架,有較豐富的WEB系統開發經驗;
                  4、開發符合 W3C 標準的、兼容多種瀏覽器的web前端頁面,精通HTML、DIV+CSS、JavaScript等腳本語言;
                  5、熟悉MySQL數據庫,熟悉關系數據庫應用開發,有大型數據庫開發經驗者優先考慮;
                  6、熟悉Linux/Unix平臺,熟悉Apache、Tomcat、Resin;
                  7、熟悉使用Eclipse、SVN版本控制等工具進行開發,代碼管理;
                  8、熟悉Perl, Python及其它腳本語言者優先考慮。
                  9、勇于接受挑戰,具備豐富想象力和創造力。

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